Guerras Eternas

El Universo de la Esencia a tu alcance.

CONSEJOS PARA EL DIRECTOR DE GUERRA


Si estás leyendo esto es que eres un director de rol, formas parte de una comunidad muy especial. De aquellos que no se amedrentan ante nada y que están dispuestos a enfrentarse al más peligroso de todos los seres de nuestro mundo. El Jugador de Rol.

Eres de esas personas que disfruta ofreciendo historias inolvidables a sus jugadores y en el caso de Las Guerras Eternas / Imperio mostrando campañas tan grandes que la gloria que alcancen será inolvidable.

Como bien sabrás no todo en los juegos de rol son las tiradas de dados, mas bien al contrario. Las reglas, los dados, los combates son algo imprescindible, pero lo importante es la historia, la épica que hay detrás y el universo en el que se juega. Los personajes, sus enemigos, los lugares donde transcurre la aventura, los diálogos y la actuación de los jugadores.

No vamos a explicarte, porque debería ser obvio que este juego se decanta de forma clara por la ambientación. En él te ofrecemos mundos, monstruos, la posibilidad de librar combates y decidir el curso de una guerra que lleva billones de años librándose por todos los universos, o conseguir crear con esfuerzo el Imperio más famoso y poderoso jamás soñado por nadie.

Lo que en LGE/I te ofrecemos es diversión. No queremos que pierdas el tiempo mirando mil y una reglas, sino que te vuelques en la aventura, en los personajes, en la magia y la lucha por la supervivencia y la conquista. Por ello a ti te toca la parte más dura de la diversión, Director de Guerra. Mientras el resto de los jugadores, los Personajes Guerreros, estén disfrutando y pasándoselo en grande a ti te corresponderá hacer que todo esté de preparado. La Historia, los accesorios necesarios, y hasta las reglas. Cógelas, destrózalas, crea las reglas que necesites. Lima lo que no encaje en tu forma de vivir este juego y haz fluidas las partidas.

¡Vamos! Como has hecho siempre ¿no? Seguro que esta labor no te asusta, al contrario, sabes que cuando la partida termina, y termina con tus jugadores con esa mirada en los ojos de haberlo pasado en grande,  jugando una épica que no olvidarán, y que es probable que recuerden cuando tengan nietos.

Es en ese momento cuando tú recibes tu recompensa, una vez repartes los puntos de supervivencia entre los jugadores, te sientas, contemplas el resultado y sabes que hoy habéis hecho algo grande. Que poca gente puede lograr tanto con tan poco, y que el resto del mundo, excepto unos pocos privilegiados como tú y tus jugadores se conforma con vivir sólo lo que este mundo les ofrece, sin atreverse siquiera a soñar las maravillas que tú y los tuyos vivís cada día.

Así que ya sabes disfruta creando, soñando e imaginando. Te ofrecemos algunos consejos que harán que Guerras Eternas e Imperio sean épicas que se diferencien de otros juegos de rol, cómics y películas.

Fíjate que cada juego es un mundo, cada uno con sus reglas, historias y sobre todo ambientación. Y es ahí donde queremos que nuestro juego, sí, tuyo y nuestro, sea diferente. No mejor, ni peor, sólo diferente. Que añada algo al mundo de la imaginación y la fantasía. Que cuando no veamos sepamos que hemos colaborado en la creación de la mitología de nuestra época. Que nuestras historias, modestas pero importantes por lo que representan, se unan a los mundos, historias y personajes soñados por tanta gente y tantos genios de la imaginación.

No vamos a citar a nadie aquí, poner a uno sería olvidar a otros, poner a mil sería olvidar a diez mil y si pusiésemos a todos los creadores de juegos, escritores de libros, guionistas, científicos, directores, dibujantes, etc. Se nos escaparían miles de directores de rol y de millones de jugadores, cada uno de ellos tan importante como puede serlo una piedra de un castillo. Pequeña y olvidada, pero sin la cual una muralla podría derrumbarse.

Lo que sí que queremos es que todos los que lean este libro sepan nuestra profunda admiración por todos ellos, por soñar en un mundo como este, por creer que la vida es buena, y puede ser mejor, con un poco de alegría y de imaginación. Pasemos a los consejos, si se sirven ustedes seguirme veremos como hacer este juego especial.

* Regla del Tamaño: el tamaño importa en LGE/I. Claro que importa. Nos hemos esforzado en dar la impresión de grandeza, una impresión brutal de que todo lo que puedas imaginar tiene cabida en él. Queremos que la Esencia albergue toda la diversidad posible en tu imaginación.

Flotas de naves, seres mitológicos y alienígenas, planetas perdidos, castillos llenos de riquezas y gloria, campañas políticas que decidan el destino de universos. Lo que sea.

Por ello tú debes transmitir esa sensación a los jugadores, es cierto que también las pequeñas aventuras hacen daño a un enemigo, pero si puedes conquistar un imperio no vas a tomar al asalto un solo castillo. ¿Verdad?

No, claro que no. Tus jugadores querrán calzarse los galones de un almirante y dirigir una flota contra un planeta asediado, o llevar el manto de archimago para derruir reinos mágicos con una palabra y abrir el camino a las gloriosas fuerzas del Imperio. Tú debes mostrarles el camino.

Empieza poco a poco, es mejor que les vayas enseñando la grandeza de la Esencia a pequeñas porciones, así, tanto tú como ellos disfrutaréis más. Demuéstrales que una aventura, por pequeña que sea puede ayudar a cambiar el curso de una guerra. Lo cual nos lleva al siguiente consejo.

 

* No jugáis solos: o regla del si tú me rascas la espalda yo te rasco la tuya. En pocos juegos es más cierto que en éste que todos los jugadores formáis una comunidad de jugadores.

Las Guerras Eternas / Imperio te permite entrar en una comunidad inmensa. Los jugadores y tú formáis parte de la mitología del juego. Junto a otros muchos jugadores podréis conformar la historia. En un principio los lazos serán lejanos e imperceptibles, pero esperamos que poco a poco, veáis que juntos vamos escribiendo la historia.

En ambos juegos la situación de partida a la que os enfrentáis es desesperada, en uno vuestro bando va perdiendo la guerra, aunque la llegada de la Orden eterna es un alivio las fuerzas del mal siguen siendo abrumadoras, y es sólo la punta del iceberg.  En Imperio, aunque formáis parte de algo inmenso en poder y tamaño existe el peligro de que algo más grande surja de las profundidades siderales y destruya todo lo que amáis, lo que tanto ha costado construir. O que vuestros enemigos se alíen para haceros caer con engaños y trampas.

Es por eso que cualquier pequeña victoria, conseguir capturar a un enviado enemigo, encontrar una pequeña mina de plata,  o conseguir que un grupo de leñadores acepten pagar un tributo a cambio de vuestra protección, todas estas pequeñas historias son un gran paso. Sobre todo porque somos muchos los que estamos dando ese paso con vosotros. Muchos pasos hacen un gran viaje, pero recuerda, todo viaje comienza con un primer paso. ¡Adelante, dadlo!

* No perdáis nunca la esperanza. Desde luego nosotros no somos una gran compañía, pero tenemos mucha ilusión, como vosotros. No podemos ofreceros cientos de suplementos, ni miles de módulos. Por ello debemos suplir, con vuestra ayuda, nuestras carencias con lo mejor que tenemos. La imaginación, el deseo de ofreceros algo épico y las ganas de hacer bien las cosas. Os ofreceremos módulos poco a poco, y suplementos, ya estamos preparando dos más, y alguna novela.

Todos estos productos, son para y por vosotros. Queremos que disfrutéis de ellos, y esperamos que os gusten.  Mapas, ilustraciones, figuras. Poco a poco os daremos lo que necesitéis. Si vosotros cumplís vuestra parte al imaginar, jugar y soñar nosotros nos comprometemos a no dejaros tirados. No estamos aquí para empezar algo y luego no terminarlo. Seguiremos adelante como vosotros, con imaginación, mucho esfuerzo y alegría. Soñando.

A cambio sólo os rogamos una cosa. Nunca os rindáis. Las cosas siempre parecen oscuras. La falta de imaginación impera, y a los jugadores de rol se nos intenta dejar de lado como marginados, sólo por el hecho de utilizar el cerebro. Vosotros, como el resto de nuestra afición tenéis una responsabilidad. Demostrar a la Sociedad que lo que hacemos está bien, que imaginar, soñar y comportarse de forma ética son parte de ser un buen ciudadano, que no están reñidas la realidad y los sueños.

Comportaos como lo que sois, héroes que sueñan un mundo mejor y trabajad por él, demostrad lo que somos capaces aquellos que seguimos los dictados de un buen corazón. Juntos ganaremos esta guerra, poco a poco, paso a paso y estando siempre unidos.

Julio 19, 2007 Publicado por guerrerosdesingularidad | Guerras Eternas, Imperio, Informacion | | Aún no hay comentarios

Imperio

I

mperio es el segundo juego situado en el universo de la Esencia (ver capítulo dedicado a ella). Como su hermano gemelo GE se enmarca en el más grande entorno jamás creado, donde todo es posible y tú puedes lograrlo todo.  La Esencia.

En Imperio tú formas parte de un imperio estelar, uno de los mayores existentes en la Esencia. En su interior conviven millones de planetas con la más alta tecnología con planetas atrasados tecnológicamente pero poderosos en la magia. Debido a su tamaño el Imperio no puede extender su tecnología por su interior de manera uniforme. Es por ello, que los dragones conviven a un tiro de piedra de estaciones espaciales, que reinos de hechiceros comercian con cofradías estelares.

Las Fuerzas Armadas Imperiales protegen y vigilan las rutas comerciales, así como los sectores estratégicos, fuentes de energía, fábricas de armamento y equipo y cuarteles militares. Las FAI, como se denominan así mismas son un cuerpo formado por miles de millones de guerreros agrupados en diferentes cuerpos regulares.

Cada cuerpo, o ejército s especializa en una o más áreas, así como en un tipo de tecnología. El sistema imperial analiza las necesidades militares en cada zona de conflicto y destina a las fuerzas idóneas a combatir las amenazas. Así, nunca destinará un crucero de combate para sofocar una revuelta campesina en un planeta retirado de las fronteras, pero si una flota rival amenaza este sistema la Flota responderá de forma proporcionada. Los recursos son escasos y están asignados al límite. Por eso son tan necesarios nuevos recursos, mágicos o tecnológicos,  y fuentes de ingresos.

Además de las FAI existen compañías independientes y tropas irregulares que sólo responden ante los comandantes más poderosos, o incluso ante el mismo Emperador.

Sin embargo, todos tienen un objetivo en común, todos sirven al Emperador y basan todos sus esfuerzos en extender las fronteras y el poder del Imperio.

En Imperio tu tienes un objetivo, formas parte del Imperio y por ello, todo avance de éste poderoso reino es una buena noticia para ti. Pero es más,  debes entregar tus energías a una sola labor. Construir el mayor imperio jamás soñado. Eres un guerrero imperial, y como tal, tu deber es el bienestar de tu familia, amigos y semejantes. El bien de todos ellos es tu máxima preocupación, y para asegurarte que no les pasa nada debes fortalecer el Imperio. Debe ser totalmente seguro e imbatible.

No creas que a pesar de su tamaño el Imperio es indestructible. Existen tantos imperios ahí fuera, del tamaño de varios kralex que llevan tanto tiempo expandiéndose que devorarían tu hogar sólo con proponérselo. Cada minuto la hoja del verdugo pende sobre el cuello del Imperio. En cualquier momento una flota de cruceros puede aparecer en los radares y con una tecnología superior llegar hasta el corazón galáctico que alberga al Emperador. Todo depende de los valientes guerreros.

 

Todos los ciudadanos del Imperio tienen claro que su mayor deber es para con él, por encima de consideraciones personales y ambiciones egoístas todos juntos estáis trabajando por lograr algo que nadie ha hecho, crear el mayor imperio jamás soñado. Conseguir, mediante el esfuerzo conjunto crear las más increíbles maravillas.

Porque en Imperio no estás solo. Tú y tus jugadores no estáis luchando solos por expandir y defender sus fronteras. Cada vez que alguien está jugando a este juego está formando parte de un grupo que comparte ideales semejantes, sois muchos los que lucháis, no estás solo. Y por ello desde nuestro pequeño esfuerzo queremos crear una red de jugadores. Una liga de torneos en la que cada una de vuestras hazañas sea reflejada en los anales de los jugadores. Si somos suficientes jugando podremos dedicar cada grupo a la defensa de un sector, en la que sus acciones hagan evolucionar el juego y todos los logros que hagáis tú y tus compañeros se verán reflejados en el juego. Todos jugamos interactuando, os lo repetimos. Somos muchos y no jugamos solos.

Así que ya sabes, crea reinos de magia, construye flotas, roba tecnología de última generación, obtiene riquezas, entrena comandos, hagas lo que hagas debes fortalecer el Imperio, pues esta es la mayor diferencia que GE/I tiene con otros juegos de rol. Aquí jugamos todos para alcanzar un objetivo común. Esta es la mayor partida de rol que os proponemos.

Julio 19, 2007 Publicado por guerrerosdesingularidad | Imperio, Informacion | | Aún no hay comentarios

Palabras para el Director de Guerra.

 


T

ú, Director de Guerra, mandas en la aventura, tú decides cuando un guerrero del Bien es merecedor de ingresar en la Orden Eterna y cuando es digno. En tus manos está que el cuerpo no se llene de vagos, temerosos o inútiles. Tú decides.

La Orden no debe contaminarse, piensa que en la Esencia el número de guerreros es incontable y que sólo los mejores acceden a la Orden.

No impidas a tus guerreros el acceso a la Orden por ser de alguna religión o raza, todos tienen en común su repulsión hacia el mal.

Además, en tus manos estará la última palabra sobre si el Corazón Eterno está disponible para proporcionar puntos a tus jugadores.

Mediante la información que te proporcionaremos en la página web, futuras aventuras o suplementos decidirás qué fuerzas existen en ese sector, que destacamentos hay y como va la guerra. Por ello tú eres el principal responsable de crear un universo de juego divertido y épico a la vez. Nosotros sentamos las bases de la Esencia, tú le darás forma y arbitrarás las partidas.

En resumen, la Orden Eterna te ofrece la posibilidad de crear y dirigir campañas épicas que tus jugadores siempre recordarán. Su entrada en la Orden será memorable y debes asegurarte que sea inolvidable.

Julio 19, 2007 Publicado por guerrerosdesingularidad | Guerras Eternas, Imperio, Informacion | | Aún no hay comentarios

Algo más que tamaño.


Pero no dejes que el tamaño de este universo te asuste, sabemos que eres valeroso y que estás dispuesto a vivir miles de hazañas.

Lo importante de GE/I no es el tamaño de la Esencia. Lo importante es lo que encontrarás allí. Debido a su tamaño podrás encontrar cualquier cosa. Verás cómo coexisten civilizaciones de alta tecnología al lado de imperios mágicos. Planetas remotos donde sólo se conocen hechizos celestiales, naves a la deriva durante milenios, que esconden secretos perdidos que pueden hacerte rico o matarte.

Aprende cual es el horror que alberga una barrera, o la gloria oculta tras los Mundos Alternos,

Con nosotros conocerás y convivirás con galaxias vivientes, reinos submarinos y todo tipo de criaturas, seres y monstruos. Elige un juego o los dos, crea tu personaje, disfruta del tamaño de la Esencia y de todas las maravillas que la pueblan. Vive la magia y la fantasía.

Julio 19, 2007 Publicado por guerrerosdesingularidad | Informacion | | Aún no hay comentarios

¿ Qué es Las Guerras Eternas / Imperio?

L

as Guerras Eternas/ Imperio (GE/I) es un juego de rol. Un juego con el cual se disfruta con la imaginación, viviendo aventuras en paisajes maravillosos y únicos. Prepárate para vivir una experiencia única en la que podrás conocer un mundo de magia, dragones, naves y vampiros.

En él podrás interpretar un papel, realizar cosas que resultan imposibles en la vida real porque esto es un juego y tú eres el jugador.

Quizás nunca has oído hablar de este tipo de juegos, por ello no está de más una sencilla explicación sobre ellos. En la gran mayoría de los juegos de rol existen dos tipos de jugadores. Cada uno de ellos realiza una función diferente en el juego, pero ambos se divierten.

El primer tipo de jugador interpreta un personaje, mediante la descripción de las acciones que desea realizar y adaptándote a las reglas el juego se irá desarrollando permitiendo a los jugadores vivir las más increíbles aventuras. Así, mediante la imaginación, se pueden jugar tantas aventuras y de tantos tipos que nunca se agotarían las posibilidades por mucho que se jugase.

El segundo tipo de jugador es el director del juego. Él se encarga de presentar la escena, idea las aventuras y dirige a aquellos personajes que no son interpretados por los demás jugadores. Él dirá lo que está pasando para que todos los jugadores se imaginen la escena y reaccionen de la forma que prefieran.

Al director del juego le llamaremos Director de Guerra (DG en adelante), y al resto de los jugadores Personajes Guerreros (PG). Estos últimos podrán tomar el papel de uno de los más temidos guerreros de la historia, un Guerrero Eterno. Una buena aventura introductoria al juego sería aquella en la que los jugadores deseen entrar en la Orden Eterna y adquirir el rango de Guerrero Eterno enfrentándose a todos los desafíos que ello conlleva.

Si nunca has jugado al rol quizás debas buscar a alguien con quién aprender. Un consejo muy repetido pero nunca desfasado es que la mejor forma de aprender a jugar es jugando.

Sin embargo, hay algo que caracteriza a este juego y ese algo es la ambientación, por ello deberás leerte al menos el apartado dedicado a la descripción de todo el universo que tan especial hará tus aventuras. Cada juego tiene sus reglas, y cada uno posee su singularidad. En nuestro juego (tuyo y nuestro) es la continua lucha entre dos bandos, cada uno más grande de lo que nadie ha imaginado. Lee el apartado correspondiente y lo comprobarás.

En definitiva, lo que de este juego se puede esperar está claro, DIVERSIÓN. Sólo es un juego, pero tan apasionante que te abre las puertas al mayor reino de fantasía jamás ideado.

En este volumen te presentamos algunas ideas para jugar. Estas ideas se plasman en aventuras, monstruos y mundos, que te permitan evolucionar tanto como DG como PG (bien, Guerrero ya veo que te acuerdas). En el futuro te ofreceremos nuevas criaturas y escenarios, y de hecho ya estamos trabajando en el siguiente suplemento, al que cariñosamente llamamos Other Worls (Otros Mundos) qué te presentará docenas de planetas , dimensiones y universos donde jugar.

Pero no se agotan aquí las posibilidades. Los creadores de Las Guerras Eternas estamos trabajando en la creación de su equivalente en juego de guerra y de estrategia. Con ellos podrás hacer retroceder a tus enemigos hasta los confines de los más perdidos planetas para después erradicarlos de su faz con una simple tirada de dados. Estamos pensando también en editar una línea de cómics ambientados en nuestro juego. Soñamos con crear un ranking en el que se premie a los mejores guerreros.

Quizás seamos soñadores, pero por el mero hecho de estar leyendo esto tú también lo eres. Trabajando juntos podremos reivindicar un hueco en la sociedad para nuestros queridos juegos de rol. El mundo es de los soñadores, pues somos nosotros quienes lo cambiamos a nuestro gusto. Si algo debes aprender de Las Guerras Eternas es a perseguir tus deseos hasta hacerlos realidad, nunca renuncies a ellos y pon toda tu voluntad en alcanzarlos.

Este juego empezó como el sueño de una sola persona. Poco a poco otros fueron creyendo en él y al final el sueño se hizo realidad. Este sueño era el mismo que seguimos ahora, el aportar un poco al apasionante mundo de la imaginación y la fantasía.

 

Así que ya sabes, lucha por tus sueños y mientras tanto diviértete jugando a Las Guerras Eternas / Imperio (GE/I, a partir de ahora).

Debido al particular universo en el que se desarrolla el juego, el cual ayudas a crear con tu imaginación, todos los elementos fantásticos y de la ciencia ficción están presentes. Desde los viajes espaciales a los más terroríficos castillos entre las brumas de un valle, o las cofradías de ladrones, los dioses y demonios encarnados.

De hecho este manual que tienes entre tus manos es en realidad dos juegos.


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El primero, las Guerras Eternas te sumergirá en un conflicto de millones de años en el que el bien y el mal luchan para sobrevivir. Tú formas parte de los ejércitos del Bien, aquí no hay grises, las cosas son buenas o malas, ¿pueden tus actos salvar el Universo? ¿Lograrás con tu esfuerzo, aventuras y magia conseguir que tu causa triunfe? Adelante, coge un personaje, sigue su causa y trabaja por ella. No importa que seas un elfo, un dragón, un mago o un capitán de crucero, toda ayuda es poca en la lucha por la supervivencia.


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Imperio te sitúa en el mismo universo sin límites, pero en lugar de luchar porque tu causa sobreviva al avance del mal lo que debes hacer es crear un Imperio. En el juego vives y eres ciudadano del mayor Imperio que jamás haya imaginado nadie. Tu deber es conseguir que siga siéndolo, y es más, debes expandirlo, hacer que crezca su poder. Aquí no hay tiempo para ser débil, sólo mediante las más grandes aventuras llevarás a tu imperio a nuevas fronteras, lo importante no es la fama y la fortuna, que sin duda también te esperan, sino que entre todos construimos el mayor reino que jamás nadie soñó. Cada vez que uno de nosotros termina una aventura consiguiendo un nuevo objeto mágico para defender su aldea, o abre nuevas rutas estelares para el comercio, estamos enriqueciendo el Imperio colectivo que forma nuestro universo de juego.

Elige uno de ellos o los dos, lo importante es que a la vez que te diviertes estás haciendo algo grande, en principio sólo lo sabremos nosotros, pero eso nos hace especiales. Abre el camino para las nuevas generaciones, vive la aventura.

Como todos los juegos de rol GE/I se juega en grupo, tú y tu grupo de amigos entraréis en un universo en el que viviréis mil aventuras, os divertiréis y compartiréis maravillas con otros miles de jugadores.

Uno de vosotros debe actuar como Director de Guerra, será quien explique a los jugadores la escena, quien interprete a los personajes no jugadores y quien realice las tiradas de dados que les correspondan.

El resto de vosotros preparáos en vuestros asientos para un viaje a las incontables maravillas que se os presenten, pero no os pongáis muy cómodos, porque lo que tendréis que tomar parte activa en el juego, deberéis decidir como actuaría vuestro personaje guerrero en la circunstancia en la que os encontréis, tirar los dados y seguir adelante para ver cosas cada vez más mágicas, que surgen de la imaginación.

Para jugar a GE/I sólo es necesario conocer las reglas y unos cuantos dados. Su sistema de reglas te permite desde pelear con orcos a afrontar viajes espaciales a la vez que destaca por su sencillez. Todos podemos jugar, pues lo más básico para ello es la imaginación.

Para cualquier duda que te surja sobre como jugar no dudes en ponerte en contacto con nosotros, estamos aquí para ayudarte a descubrir el valor de la imaginación, del esfuerzo y de trabajar para cumplir tus sueños.

Adéntrate en nuestro mundo, viaja por las estrellas y conoce la magia, bienvenido a Las Guerras Eternas/Imperio.

Julio 19, 2007 Publicado por guerrerosdesingularidad | Guerras Eternas, Imperio, Informacion | | Aún no hay comentarios